元素流
S 级Elemental元素
以元素成长体系为核心的经济+身材双优流派,吃鸡能力强,是当前版本上分首选之一。
最后复核 2026-06-28 · Season 13
胜率与克制
编辑估计 · 非实测平均名次
4.12
选取率
13.5%
前四率
59%
吃鸡率
15%
吃鸡条件
元素链成型后身材碾压,靠持续刷新放大至全队巨型。
被克制阵容
核心随从
关键英雄
技能搭配 →打法思路
前期
前期拿低费元素(沙丘土著、爆裂飓风)养身材,保留可成长单位。
中期
中期升至关键星级找成型核心,积攒经济滚动刷新。
后期
后期强化核心随从身材,必要时升 6 本找高费质变卡。
转型时机
若元素不来,可在 4 本转型混合流派,避免硬等。
详细操作指南
元素流是典型的滚雪球经济流派,核心在于用低费元素反复刷新酒馆、积累身材增益。前期靠沙丘土著和爆裂飓风建立基础身材,中期找到夜烟和派对元素后开始指数级成长。操作要点是每回合尽量多 D(刷新酒馆),利用元素之间的联动效应让全队身材持续增长。
必留核心随从
夜烟派对元素沙丘土著爆裂飓风
转型时机
4本是元素流的关键转型节点——如果在此阶段已有2个以上成长型元素,可全力投入;否则应考虑转型混合流保底。
关键决策
- ▸是否在3本停留多D一轮积累元素,还是速升4本找核心
- ▸面对快攻阵容时是否插入嘲讽单位保血
- ▸后期6本是否找高费质变卡还是停留5本继续滚雪球
✓ 克制
- 野兽流(甲虫成长速度可媲美元素)
- 亡灵流(永恒骑士叠加速度更快)
✗ 被克制
- 恶魔流(吞食机制可绕过圣盾和身材优势)
- 混合流(救赎者娜拉的全队增益更稳定)





